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能否不适用定时器

当然可以。除了使用定时器,还有其他方式可以实现异步收发数据。一种常见的方式是使用Qt的事件循环机制。下面是一个示例代码:

QTcpSocket socket;
socket.connectToHost("localhost", 1234);

// 建立连接后,开始循环收发数据
if (socket.waitForConnected()) {
    // 启动事件循环
    QEventLoop eventLoop;

    // 当接收到数据时触发readyRead信号
    QObject::connect(&socket, &QTcpSocket::readyRead, [&]() {
        QByteArray response = socket.readAll();
        qDebug() << "Received data: " << response;
        
        // 停止事件循环
        eventLoop.quit();
    });

    // 发送数据
    QByteArray data = "Hello, Server!";
    socket.write(data);
    
    if (!socket.waitForBytesWritten(-1))
        qDebug() << "Error writing data: " << socket.errorString();

    // 进入事件循环,直到收到响应或超时(可设置适当的超时时间)
    QTimer::singleShot(5000, &eventLoop, SLOT(quit()));
    eventLoop.exec();

} else {
    qDebug() << "Failed to connect to the server: " << socket.errorString();
}

在这个例子中,我们创建了一个QEventLoop对象来进行事件循环。在发送数据后,我们进入事件循环,并等待接收到服务器的响应。一旦接收到响应数据,我们调用eventLoop.quit()方法停止事件循环。

需要注意的是,在这种异步实现中,我们需要手动停止事件循环,以确保不会一直阻塞程序。可以根据具体的需求设置适当的超时时间来避免长时间等待。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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