SDL_PeepEvents()
是Simple DirectMedia Layer(SDL)库中的一个函数,用于检索和处理一定数量的事件。
int SDL_PeepEvents(SDL_Event *events, int numevents, SDL_eventaction action, Uint32 minType, Uint32 maxType);
参数解释:
events
:指向存储事件的数组的指针。numevents
:要处理的最大事件数量。action
:指定对事件队列的操作方式。可以使用以下值:SDL_ADDEVENT
:将事件从系统事件队列移动到应用程序事件队列。SDL_PEEKEVENT
:将事件从系统事件队列复制到应用程序事件队列,但不移除。SDL_GETEVENT
:将事件从系统事件队列复制到应用程序事件队列,并从系统队列中移除。
minType
:要处理的最小类型的事件。如果设置为0,则表示没有下限。maxType
:要处理的最大类型的事件。如果设置为0,则表示没有上限。
返回值为实际处理或获取的事件数量。
这个函数可用于在主循环中获取特定范围内的一定数量的输入和其他类型的事件。通过调整minType
和maxType
参数,可以过滤掉不需要关注或不支持的特定类型的事件。
需要注意,在调用此函数之前,需要先调用SDL_PumpEvents()
来确保及时更新内部事件队列。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问