下面是对以上C#代码的注释:
private void Update()
{
// 检查是否已经开始游戏关卡,如果没有则直接返回
if (!_isStartLevel) return;
// 增加当前时间,使用 deltaTime 来计算流逝的时间
CurrTime += Time.deltaTime;
// 如果当前时间超过了关卡时长
if (CurrTime >= LevelTime)
{
// 结束当前关卡
_isStartLevel = false;
// 判断是否达到了胜利条件(当前分数大于等于目标分数)
var isVictory = CurrScore >= TargetScore;
// 触发关卡变更事件,传递是否胜利的参数
AEventManager.Instance.LevelChange?.Invoke(isVictory);
// 重置当前时间和当前分数
CurrTime = 0;
CurrScore = 0;
}
}
这段代码主要用于更新游戏中的关卡状态。每帧调用 Update
方法,在 _isStartLevel
标志为 true 的情况下会增加 CurrTime
的值。当 CurrTime
超过设定的 LevelTime
时,会结束当前关卡并触发关卡变更事件。根据当前分数与目标分数比较结果来确定是否胜利,并将结果传递给相关监听器。最后,重置 CurrTime
和 CurrScore
以准备开始新的关卡。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问