下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Qt中绘制一个矩形并在上面显示文字:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
// 创建一个 QPainter 对象来绘制
QPainter painter(this);
// 设置画笔和字体
painter.setPen(Qt::black);
painter.setFont(QFont("Arial", 12));
// 绘制一个矩形
QRect rect(50, 50, 100, 100);
painter.drawRect(rect);
// 在矩形中心绘制文字
QString text = "Hello, World!";
QRect textRect = painter.boundingRect(rect, Qt::AlignCenter, text);
painter.drawText(textRect, text);
}
};
int main(int argc, char **argv) {
QApplication app(argc, argv);
// 创建一个 MyWidget 实例并显示
MyWidget widget;
widget.resize(200, 200);
widget.show();
return app.exec();
}
在这个示例中,我们创建了一个名为 MyWidget
的自定义小部件,并重写了它的 paintEvent
函数。在这个函数中,我们首先创建一个 QPainter 对象来进行绘制。然后,我们设置画笔和字体,并使用 drawRect
方法绘制一个矩形。
最后,在矩形的中心位置绘制文字。为此,我们使用 boundingRect
方法来计算出一个适当的位置,并使用 drawText
方法在该位置绘制文字。