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js 设置canvas给方位图添加刻度和标签文字,标签文字被刻度线遮挡,使用标识跟随刻度线改变旋转标识

要给方位图的canvas添加刻度和标签文字,并使得标签文字不被刻度线遮挡,可以使用以下步骤:

  1. 创建一个函数来绘制刻度和标签文字。在该函数中,首先计算出每个刻度线的位置和角度,然后使用 context.moveTo()context.lineTo() 方法来绘制刻度线。接着使用 context.fillText() 方法绘制标签文字。

  2. 在方位图的旋转标识上创建一个矩形或其他几何形状,作为标识的外观。

  3. 监听鼠标移动事件,并在事件处理程序中获取鼠标的位置。通过计算鼠标位置与方位图中心点之间的角度,可以确定旋转标识应该旋转的角度。

  4. 在画布上清除原有内容,并重新绘制方位图以及刻度和标签文字。此时需要使用 context.save()context.restore() 方法来保存并恢复画布状态,以便新内容不会影响到已经绘制好的部分。

  5. 在合适的位置绘制旋转标识,并根据鼠标位置计算出应该应用的旋转角度。

下面是一个示例代码片段,演示如何实现这些步骤:

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");

function drawCompass() {
  var centerX = canvas.width / 2;
  var centerY = canvas.height / 2;
  var radius = Math.min(centerX, centerY) - 20;

  // 绘制方位图
  context.beginPath();
  context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI);
  context.stroke();

  // 绘制刻度和标签文字
  for (var i = 0; i < 360; i += 30) {
    var angle = i * Math.PI / 180;
    var x1 = centerX + (radius - 10) * Math.cos(angle);
    var y1 = centerY + (radius - 10) * Math.sin(angle);
    var x2 = centerX + radius * Math.cos(angle);
    var y2 = centerY + radius * Math.sin(angle);

    context.moveTo(x1, y1);
    context.lineTo(x2, y2);

    // 在适当的位置绘制标签文字
    if (i % 90 === 0) {
      var labelX = centerX + (radius + 20) * Math.cos(angle);
      var labelY = centerY + (radius + 20) * Math.sin(angle);
      context.fillText(i.toString(), labelX, labelY);
    }
    
    context.stroke();
   }

}

function drawIndicator(rotationAngle) {
   // 清除画布内容
   context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

   // 绘制方位图和刻度
   drawCompass();

   // 根据鼠标位置计算旋转角度,绘制旋转标识
   var indicatorSize = radius -40;
   var indicatorX = centerX + indicatorSize*Math.cos(rotationAngle);
   var indicatorY = centerY + indicatorSize*Math.sin(rotationAngle);
   context.fillRect(indicatorX - 5, indicatorY - 5, 10, 10);
}

// 监听鼠标移动事件
canvas.addEventListener("mousemove", function(event) {
   var rect = canvas.getBoundingClientRect();
   var mouseX = event.clientX - rect.left;
   var mouseY = event.clientY - rect.top;
  
   // 计算鼠标位置与中心点之间的角度
   var dx = mouseX - centerX;
   var dy = mouseY - centerY;
   var angleRadians = Math.atan2(dy, dx);

   drawIndicator(angleRadians);
});

// 初始绘制方位图和刻度
drawCompass();

你可以将以上代码嵌入到你的HTML文件中,并在canvas元素上设置合适的ID(例如”myCanvas”),然后根据需要进行样式和调整。这样就可以实现给方位图添加刻度和标签文字,以及使旋转标识跟随刻度线改变旋转角度的效果。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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