非常抱歉,我犯了错误。在代码中,svgWidget.render(&pixmap)
这行代码是有问题的。
正确的写法应该是:
svgWidget.render(&pixmap, QPoint(), QRegion(), QWidget::DrawChildren);
这里我们使用了QSvgWidget类的render()方法,将SVG文件渲染到一个新创建并填充透明颜色的QPixmap对象中。需要注意的是,在调用render()方法时,第二个参数指定渲染偏移量(通常为(0, 0)),第三个参数可以指定绘制区域(此处为空区域)以及最后一个参数QWidget::DrawChildren表示同时渲染子组件。
完整的示例代码如下:
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 加载 SVG 文件
QSvgWidget svgWidget;
svgWidget.load("your_svg_file.svg");
// 渲染 SVG 到 QPixmap 中
int width = svgWidget.width();
int height = svgWidget.height();
QPixmap pixmap(width, height);
pixmap.fill(Qt::transparent);
svgWidget.render(&pixmap, QPoint(), QRegion(), QWidget::DrawChildren);
// 绘制图像
QPainter painter;
painter.begin(&pixmap);
painter.drawText(QPointF(10.0, 20.0), "Hello World!");
painter.end();
// 显示图像
QLabel label;
label.setPixmap(pixmap);
label.show();
return a.exec();
}
希望这次回答能够解决您的问题。如果还有其他问题,请随时提出。