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SaveImageInfo info; m_Mutex.lock(); qDebug()

如果数据量过大导致落盘速度较慢,可以考虑将落盘的操作放到单独的线程中进行,以避免阻塞主线程和减少内存占用。

以下是一个示例代码片段,演示了如何使用Qt的多线程机制将落盘操作放到后台线程中执行:

首先,定义一个继承自QObject的后台处理类(例如ImageProcessor),用于在后台线程中执行耗时操作:

// ImageProcessor.h
#include <QObject>

class ImageProcessor : public QObject {
    Q_OBJECT

public:
    ImageProcessor(QObject* parent = nullptr);

public slots:
    void processImage(const SaveImageInfo& info);

signals:
    void imageProcessed(const QString& save2DPath, const QString& threadId, int elapsedTime);
};
// ImageProcessor.cpp
#include "ImageProcessor.h"

ImageProcessor::ImageProcessor(QObject* parent) : QObject(parent) {}

void ImageProcessor::processImage(const SaveImageInfo& info) {
    // 进行图片处理和保存操作

    std::string save2DPath = "";
    save2DPath = info.imgPath + info.imgNo.toStdString() + ".jpg";

    QElapsedTimer totalTime;
    totalTime.start();

    QElapsedTimer t;
    t.start();
    
    bool success = cv::imwrite(save2DPath, info.org2D);
    
    if (!success) {
        qWarning() << "cv::imwrite fail 2D native no calib!" << QString::fromStdString(save2DPath);
        emit imageProcessed("", "", -1); // 发送失败信号
    } else {
        qDebug() << "cv::imwrite success, save2DPath =" << QString::fromStdString(save2DPath) << "t =" << t.elapsed();
        info.org2D.release(); // 彻底释放cv::Mat
        emit imageProcessed(QString::fromStdString(save2DPath), QThread::currentThreadId(), t.elapsed());
    }
}

然后,在主线程中创建QThread对象和ImageProcessor对象,并将其关联:

// 在合适的位置创建并启动线程
QThread* backgroundThread = new QThread();
ImageProcessor* imageProcessor = new ImageProcessor();

imageProcessor->moveToThread(backgroundThread);

connect(this, &YourClass::startImageProcessing, imageProcessor, &ImageProcessor::processImage);
connect(imageProcessor, &ImageProcessor::imageProcessed, this, &YourClass::handleImageProcessed);

backgroundThread->start();

最后,在需要处理图像的地方,使用信号与槽机制将图像信息传递给后台线程进行处理:

// 向后台线程发送图像处理任务
SaveImageInfo info;
// 填充info数据

emit startImageProcessing(info);

通过将耗时的落盘操作放到后台线程中执行,可以避免阻塞主线程和减少内存占用。在处理完成之后,通过信号与槽机制通知主线程结果。

请根据实际情况调整代码以满足你的需求。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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