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qt 获取矩形旋转一定角度后绘制矩形内接椭圆

在 Qt 中,你可以使用 QPainter 绘制矩形内接椭圆,并且可以通过设置变换矩阵来旋转矩形。

以下是一个示例代码,展示如何获取矩形旋转一定角度后的内接椭圆:

void paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    
    // 定义原始的矩形
    QRect rect(100, 100, 200, 100);

    // 计算旋转角度
    qreal rotationAngle = 45.0; // 旋转角度为45°

    // 计算矩形的中心点
    QPointF center(rect.center());

    // 创建变换矩阵并进行旋转
    QTransform transform;
    transform.translate(center.x(), center.y());
    transform.rotate(rotationAngle);
    
    // 应用变换矩阵到绘图设备上
    painter.setTransform(transform);

    // 绘制椭圆,使用矩形的左上角和右下角作为参数
    painter.drawEllipse(rect.topLeft(), rect.bottomRight());
}

在上述示例中,我们定义了一个原始的矩形 rect,然后计算旋转角度 rotationAngle 和矩形的中心点 center。接下来,我们创建一个变换矩阵 transform 并应用平移和旋转操作。最后,我们将该变换应用于绘图设备(即 painter)上,并使用 drawEllipse() 函数绘制椭圆,以矩形的左上角和右下角作为参数。

请注意,这只是一个示例,并没有处理错误检查和其他边界情况。你可以根据实际需求进行修改和扩展。


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