在C++ Qt中,你可以使用QTcpSocket类来进行socket传输图片。下面是一个简单的示例代码:
// 服务器端
QTcpServer server;
server.listen(QHostAddress::Any, 12345); // 监听任意地址的12345端口
QObject::connect(&server, &QTcpServer::newConnection, [&]() {
QTcpSocket* socket = server.nextPendingConnection();
// 接收图片数据
QByteArray imageData;
while (socket->waitForReadyRead()) {
imageData.append(socket->readAll());
}
// 保存接收到的图片
QFile file("received_image.jpg");
if (file.open(QIODevice::WriteOnly)) {
file.write(imageData);
file.close();
qDebug() << "Image received and saved.";
}
socket->close(); // 关闭socket连接
});
// 客户端
QString imagePath = "image.jpg";
QFile file(imagePath);
if (file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
QByteArray imageData = file.readAll();
file.close();
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost("127.0.0.1", 12345); // 连接到服务器地址和端口
if (socket.waitForConnected()) {
socket.write(imageData); // 发送图片数据给服务器
qDebug() << "Image sent to the server.";
socket.waitForBytesWritten();
socket.disconnectFromHost(); // 断开连接
} else {
qDebug() << "Failed to connect to the server.";
}
} else {
qDebug() << "Failed to open image file.";
}
在上述代码中,服务器监听在本地IP地址的12345端口,并在有新连接时接收图片数据并保存。客户端读取指定的图片文件,连接到服务器,并将图片数据发送给服务器。
请注意,这只是一个简单示例,并没有处理错误或进行更复杂的处理。在实际应用中,你可能需要添加适当的错误处理和其他必要的功能。
希望这能帮助到你!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问