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AnimationType

在QPropertyAnimation类中,可以通过setEasingCurve()函数设置动画的插值类型,而不是直接指定AnimationType。Qt提供了多种内置的插值类型,可以根据具体的需求选择适合的插值类型。

以下是一些常用的插值类型:

  • QEasingCurve::Linear:线性插值,即匀速变化。
  • QEasingCurve::InQuad:二次方向内插值,开始时缓慢加速。
  • QEasingCurve::OutQuad:二次方向外插值,结束时缓慢减速。
  • QEasingCurve::InOutQuad:二次方向内外插值,开始和结束时缓慢加减速。
  • QEasingCurve::InCubicQEasingCurve::OutCubicQEasingCurve::InOutCubic:三次方向内外插值,类似于二次方向。
  • 其他还有更多的内置插值类型如Sine、Cosine、Exponential等。

示例代码中可以通过调用animation对象的setEasingCurve()函数来设置所需的插值类型:

animation.setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);

你也可以通过继承或自定义QAbstractAnimation类来实现自定义的插值算法,并使用该自定义动画对象来实现特定效果。


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