在QPropertyAnimation类中,可以通过setEasingCurve()
函数设置动画的插值类型,而不是直接指定AnimationType
。Qt提供了多种内置的插值类型,可以根据具体的需求选择适合的插值类型。
以下是一些常用的插值类型:
QEasingCurve::Linear
:线性插值,即匀速变化。QEasingCurve::InQuad
:二次方向内插值,开始时缓慢加速。QEasingCurve::OutQuad
:二次方向外插值,结束时缓慢减速。QEasingCurve::InOutQuad
:二次方向内外插值,开始和结束时缓慢加减速。QEasingCurve::InCubic
、QEasingCurve::OutCubic
、QEasingCurve::InOutCubic
:三次方向内外插值,类似于二次方向。- 其他还有更多的内置插值类型如Sine、Cosine、Exponential等。
示例代码中可以通过调用animation对象的setEasingCurve()函数来设置所需的插值类型:
animation.setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);
你也可以通过继承或自定义QAbstractAnimation类来实现自定义的插值算法,并使用该自定义动画对象来实现特定效果。
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