#include
QTransform类封装了2D和3D变换的矩阵操作,可以实现平移、旋转、缩放、错切等各种几何变换。它可以应用于Qt图形系统中的绘图对象,如QWidget、QPixmap等,也可以应用于Qt Quick中的Item对象。
使用QTransform类可以进行以下操作:
- 平移:通过translate()函数对坐标系进行平移操作。
- 旋转:通过rotate()函数对坐标系进行旋转操作。
- 缩放:通过scale()函数对坐标系进行缩放操作。
- 错切:通过shear()函数对坐标系进行错切操作。
- 仿射变换:通过setMatrix()函数设置完整的仿射变换矩阵。
- 坐标映射:通过map()和mapRect()等函数将点或矩形从一个坐标系映射到另一个坐标系。
使用示例:
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtGui/QPainter>
#include <QtCore/QPointF>
#include <QtGui/QTransform>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QPixmap pixmap(200, 200);
pixmap.fill(Qt::white);
QPainter painter(&pixmap);
// 创建一个平移变换
QTransform transform;
transform.translate(50, 50);
// 应用变换
painter.setTransform(transform);
// 在变换后的坐标系中绘制矩形
painter.drawRect(0, 0, 100, 100);
painter.end();
return app.exec();
}
这段代码创建了一个200x200的白色QPixmap对象,并使用QPainter在其上进行绘图。通过创建一个平移变换,将坐标系向右下方平移50个单位。然后,通过设置painter的transform属性为该变换,使得绘制的矩形相对于平移后的坐标系进行绘制。最后,调用end()结束绘画过程。
需要注意的是,QTransform类提供了丰富的函数来进行各种几何变换操作,请根据具体需求选择适合的函数和参数组合来实现所需效果。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问