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#include

#include 是用于在 Qt 框架中实现属性动画的头文件。它提供了一种方便的方式来对对象的属性进行平滑过渡动画效果。

QPropertyAnimation 类继承自 QVariantAnimation,并且可以与 QObject 的派生类结合使用,以实现对该对象的属性进行动画效果的控制。

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 QPropertyAnimation 来实现一个简单的平移动画:

#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QPropertyAnimation>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QPushButton button("Animated Button");
    button.show();

    // 创建一个按钮平移动画
    QPropertyAnimation animation(&button, "pos");
    
    // 设置动画持续时间和目标位置
    animation.setDuration(2000);
    animation.setEndValue(QPoint(200, 200));

    // 启动动画
    animation.start();

    return app.exec();
}

上述代码创建了一个 QPushButton 对象,并创建了一个 QPropertyAnimation 对象,将其应用于按钮的 “pos” 属性(即位置)。然后设置了动画的持续时间和目标位置,并启动了动画。通过这段代码,按钮会从初始位置平滑地移动到目标位置。

总之, 头文件提供了在 Qt 中实现属性动画效果的类,通过操作对象属性值并指定过渡效果参数,可以实现平滑变化的动画效果。


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