根据代码分析,存在一处内存泄漏的可能性。在resizeEvent
函数中,当窗口大小超过pix
的大小时,会创建一个新的 QPixmap
对象 newPix
,并将原来的 pix
拷贝到新对象中。然而,在这个过程中没有释放原来的 pix
对象的内存空间,导致内存泄漏。
为了解决这个问题,可以在创建新 QPixmap
对象之前先释放原来的对象。修改如下:
void DrawWidget::resizeEvent(QResizeEvent *e){
if(this->height()>pix->height()||this->width()>pix->width()){
delete pix; // 释放原来的 pix 内存
QPixmap *newPix=new QPixmap(size());
newPix->fill(Qt::white);
QPainter ps(newPix);
ps.drawPixmap(QPoint(0,0),*pix);
pix=newPix;
ps.end();
}
QWidget::resizeEvent(e); // 调用基类函数
}
通过显式释放原来的 pix
对象后再进行重新分配内存,从而避免了内存泄漏问题。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问