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头文件#ifndef DRAWWIDGET_H #define DRAWWIDGET_H #include #include #include//鼠标事件 #include//绘制事件 #include//实时获取窗口操作等大小 #include #include #include #include #...

根据代码分析,存在一处内存泄漏的可能性。在resizeEvent函数中,当窗口大小超过pix的大小时,会创建一个新的 QPixmap 对象 newPix,并将原来的 pix 拷贝到新对象中。然而,在这个过程中没有释放原来的 pix 对象的内存空间,导致内存泄漏。

为了解决这个问题,可以在创建新 QPixmap 对象之前先释放原来的对象。修改如下:

void DrawWidget::resizeEvent(QResizeEvent *e){
   if(this->height()>pix->height()||this->width()>pix->width()){
       delete pix; // 释放原来的 pix 内存
       QPixmap *newPix=new QPixmap(size());
       newPix->fill(Qt::white);
       QPainter ps(newPix);
       ps.drawPixmap(QPoint(0,0),*pix);
       pix=newPix;
       ps.end();
   }
   QWidget::resizeEvent(e); // 调用基类函数
}

通过显式释放原来的 pix 对象后再进行重新分配内存,从而避免了内存泄漏问题。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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