程序处理逻辑:
客户端与服务端建立TCP连接,接收服务端发送的视频帧数据并存储为字节数组。
使用FFmpeg解码库对字节数组进行解码,将视频帧转换为RGB图像数据。
将RGB图像数据传递给Qt框架的QWidget对象,在其paintEvent函数中使用QPainter绘制图像。
循环执行以上步骤,实现连续显示视频帧的效果。
Qt代码实现:
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtGui/QPainter>
#include <QtCore/QDebug>
class VideoDisplayWidget : public QWidget {
public:
VideoDisplayWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
void updateImage(const QImage &image) {
m_image = image;
update();
}
private:
QImage m_image;
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QWidget::paintEvent(event);
if (m_image.isNull()) return;
QPainter painter(this);
painter.drawImage(rect(), m_image);
}
};
在客户端代码中,使用QTcpSocket类接收服务端发送的视频帧数据,并使用FFmpeg解码库解码为RGB图像。将得到的图像数据转换为QImage对象,然后传递给VideoDisplayWidget的updateImage函数。这样,每次更新图像时,会触发VideoDisplayWidget的paintEvent函数,从而在窗口中绘制最新的图像。