QBluetoothServer是Qt框架中的一个类,用于创建和管理蓝牙服务器。下面是QBluetoothServer的一般使用方法的概述:
导入头文件:在需要使用QBluetoothServer的地方,导入头文件
#include <QBluetoothServer>
。创建对象:通过创建一个QBluetoothServer对象实例来初始化服务器。可以使用默认构造函数或者指定本地设备地址和服务UUID进行构造。
QBluetoothAddress address = QBluetoothAddress("XX:XX:XX:XX:XX:XX"); // 本地设备地址
QString uuid = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"; // 服务UUID
QBluetoothServer *server = new QBluetoothServer(QBluetoothServiceInfo::RfcommProtocol, parent);
- 监听连接请求:调用
listen()
函数开始监听来自客户端的连接请求。
server->listen(address); // 开始监听特定地址上的连接请求
- 处理新连接:当有新的客户端连接请求时,会触发
newConnection()
信号。在该信号槽函数中处理新连接,并建立与客户端的通信。
connect(server, &QBluetoothServer::newConnection, this, &MyClass::handleNewConnection);
void MyClass::handleNewConnection()
{
QBluetoothSocket *socket = server->nextPendingConnection(); // 获取新连接套接字
connect(socket, &QIODevice::readyRead, this, &MyClass::readData); // 绑定数据读取槽函数
connect(socket, &QBluetoothSocket::disconnected, socket, &QObject::deleteLater); // 绑定断开连接槽函数
}
- 读取和写入数据:使用
QBluetoothSocket
对象来进行数据的读取和写入。
void MyClass::readData()
{
QBluetoothSocket *socket = qobject_cast<QBluetoothSocket*>(sender());
QByteArray data = socket->readAll(); // 读取所有可用数据
// 处理接收到的数据
}
void MyClass::writeData(const QByteArray &data)
{
QBluetoothSocket *socket = ...; // 获取要写入的套接字
socket->write(data); // 写入数据到套接字
}
以上是一个简单的示例,介绍了如何使用QBluetoothServer类创建和管理蓝牙服务器。具体使用方法可以参考Qt官方文档中QBluetoothServer类的详细说明。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问