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QTcpServer的nextPendingConnection

QTcpServer类是Qt框架提供的用于实现TCP服务器的类。nextPendingConnection()是QTcpServer类中的一个函数,用于获取下一个待处理的连接。

当有客户端请求与服务器建立TCP连接时,服务器会将这个连接添加到一个连接队列中,并通过nextPendingConnection()函数返回一个已经准备好进行通信的QTcpSocket对象。可以通过该socket对象进行数据传输和处理。

下面是使用QTcpServer和nextPendingConnection()函数来接受并处理客户端连接的示例代码:

QTcpServer server;
server.listen(QHostAddress::Any, port);

// 在适当的地方调用 nextPendingConnection()
void handleNewConnection() {
    QTcpSocket* socket = server.nextPendingConnection();
    if (socket) {
        // 处理新连接
        connect(socket, &QIODevice::readyRead, this, &MyClass::readData);
        connect(socket, &QAbstractSocket::disconnected, this, &MyClass::clientDisconnected);
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个QTcpServer对象server,然后通过调用listen()函数来指定要监听的地址和端口号。之后,在适当的位置(例如槽函数)调用nextPendingConnection()函数获取下一个待处理连接,如果返回非空指针,则表示有新连接到达。我们可以对这个socket对象进行读写操作或者与其它信号槽进行关联以处理数据和断开事件。

请注意,为了确保能够接收到新连接事件,需要将handleNewConnection()函数与newConnection()信号进行连接,例如:

connect(&server, &QTcpServer::newConnection, this, &MyClass::handleNewConnection);

这样,当有新的客户端连接到服务器时,handleNewConnection()函数将会被调用。


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