非常抱歉,我的回答仍然有误。您提到的问题是正确的,QSvgWidget的render方法不能直接渲染到QPixmap中。这里我给出一个新的解决方案:
- 使用QSvgRenderer加载SVG文件
QSvgRenderer svgRenderer("your_svg_file.svg");
- 创建QImage对象,并使用fill方法填充为透明背景
QImage image(svgRenderer.defaultSize(), QImage::Format_ARGB32);
image.fill(Qt::transparent);
- 在QPainter中绘制SVG图像
QPainter painter(&image);
svgRenderer.render(&painter);
painter.end();
如果需要在绘制的时候添加其他元素,可以在上面代码块后面加入自己想要添加的内容
将绘制好的图像保存为文件或者显示在UI界面上
完整示例代码如下:
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 加载 SVG 文件
QSvgRenderer svgRenderer("your_svg_file.svg");
// 创建 QImage 对象
QImage image(svgRenderer.defaultSize(), QImage::Format_ARGB32);
image.fill(Qt::transparent);
// 在 QPainter 中绘制 SVG 图像
QPainter painter(&image);
svgRenderer.render(&painter);
// 添加其他元素
painter.setPen(QColor(255, 0, 0));
painter.setFont(QFont("Arial", 20));
painter.drawText(QPointF(10, 30), "Hello World!");
// 保存绘制好的图像
image.save("output.png");
// 显示绘制好的图像
QLabel label;
label.setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
label.show();
return a.exec();
}
希望这次回答能够解决您的问题。如果还有其他问题,请随时提出。