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connect(this, &LeftTreeWidget::itemClicked, this, &LeftTreeWidget::onItemClicked);

您提供的 connect 语句用于连接 Qt 信号与槽。根据您的代码,您想在 LeftTreeWidget 中将 itemClicked 信号与 onItemClicked 槽进行连接。

确保正确连接信号和槽

  1. 确保信号存在: 确保 LeftTreeWidget 类中有定义名为 itemClicked 的信号。通常这个信号是来自于基类(如 QTreeWidget)的事件。例如:
   // lefttreewidget.h
   class LeftTreeWidget : public QTreeWidget {
       Q_OBJECT

   signals:
       void itemClicked(LeftTreeWidgetItem* item); // 定义 itemClicked 信号
   
   public slots:
       void onItemClicked(LeftTreeWidgetItem* item) {
           if (item) { 
               item->right_btn->setHidden(false);
           }
       }
   
       // 添加其他必要的方法和成员变量
   };
  1. 实现 onItemClicked 槽函数: 确保 onItemClicked 已在您的 .cpp 文件中实现:
   // lefttreewidget.cpp
   void LeftTreeWidget::onItemClicked(LeftTreeWidgetItem *item) {
       if (item) {
           item->right_btn->setHidden(false);
       }
   }
  1. 使用合适的 Qt 版本: 在Qt5及以上版本,通常信号和槽都采用新语法(如您所用的方式)。确保包含了 <QObject> 和其他相关的头文件。

  2. 触发信号: 您需要在某个地方(例如单击事件处理程序)触发这个 itemClicked 信号,例如:

    void LeftTreeWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
        QTreeWidget::mousePressEvent(event); // 调用基类处理
        auto item = currentItem(); // 获取当前项
        emit itemClicked(static_cast<LeftTreeWidgetItem*>(item)); // 发射信号
    }
    

示例完整代码结构

lefttreewidget.h

#ifndef LEFTTREEWIDGET_H
#define LEFTTREEWIDGET_H

#include <QTreeWidget>
#include "lefttreewidgetitem.h"

class LeftTreeWidget : public QTreeWidget {
    Q_OBJECT
    
signals:
    void itemClicked(LeftTreeWidgetItem* item);

public:
    explicit LeftTreeWidget(QWidget *parent = nullptr);

public slots:
    void onItemClicked(LeftTreeWidgetItem* item);

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; // 重写鼠标按下事件以发出信号

};

#endif // LEFTTREEWIDGET_H

lefttreewidget.cpp

#include "lefttreewidget.h"
#include <QMouseEvent>

LeftTreeWidget::LeftTreeWidget(QWidget *parent)
    : QTreeWidget(parent) {

    connect(this, &LeftTreeWidget::itemClicked, this, &LeftTreeWidget::onItemClicked);
}

void LeftTreeWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) {
    QTreeWidget::mousePressEvent(event); 
    auto item = currentItem(); 

    if (item != nullptr && qobject_cast<LeftTreeWidgetItem*>(item)) {
        emit itemClicked(static_cast<LeftTreeWidgetItem*>(item));
    }
}

小结

  • 确保已定义并正确发射 itemClicked 信号。
  • 正确实现了接收该信号的槽函数,并通过适当的机制调用它们。
  • 如果你仍然遇到问题,请仔细检查编译器输出,以查看是否有更多信息或其他错误提示。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问
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  • 确保正确连接信号和槽
  • 示例完整代码结构
    • lefttreewidget.h
    • lefttreewidget.cpp
  • 小结
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