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import QtQuick 2.0 import QtGraphicalEffects 1.12 Rectangle { width: 300 height: 50 property var shadowColor:"black" //这里边框颜色的alpha值一定要非0,否则没效果 border.color: Qt.rgba(0, 0, 0, 0.01) ...

你的代码片段是使用 Qt Quick 和 Qt Graphical Effects 创建一个具有内阴影效果的矩形。以下是对这段代码的简单解释:

  1. 导入模块:

    • import QtQuick 2.0:导入Qt Quick模块,以便使用QML构建用户界面。
    • import QtGraphicalEffects 1.12:导入图形效果模块,用于添加图形特效,比如阴影。
  2. Rectangle:

    • 定义了一个宽300、高50的矩形。
  3. 属性:

    • property var shadowColor: "black":定义一个名为shadowColor的变量,初始值为黑色。
    • border.color: Qt.rgba(0, 0, 0, 0.01):设置边框颜色,Alpha值非常小(接近透明),以确保效果可见。
    • border.width: 4:设置边框宽度为4个像素。
    • radius: 12:设置矩形的圆角半径为12像素,使其四个角呈圆角。
  4. 层和效果:

    • layer.enabled: true:启用图层,以便可以应用效果。
    • layer.effect: InnerShadow { ... }:定义一个内阴影效果,其参数如下:
      • color: "#33000000":阴影颜色,带有透明度(A=51),使其变得柔和。
      • samples: 12:定义阴影模糊程度的样本数量,更高的值会产生更平滑的阴影。
      • radius: 6:设置阴影的半径为6像素,从而决定阴影模糊度。
      • spread: 0.4:控制阴影扩散程度,数值越高,阴影范围越大。

如果你在使用这段代码时遇到问题或者需要进一步优化或调整,可以告诉我,我会乐意提供帮助!


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