对不起,我之前给出的代码中可能有误。在 Qt 6 中,QQuickView 被替换为 QQmlApplicationEngine 和 QQuickRenderControl。您可以使用这两个类来显示 Qt Quick 组件并处理触摸事件。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在 Qt 6 中处理触摸事件:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
QObject *rootItem = engine.rootObjects().value(0);
if (rootItem) {
rootItem->installEventFilter([](QObject *obj, QEvent *event) {
if (event->type() == QEvent::TouchBegin) {
qDebug() << "Touch Begin";
} else if (event->type() == QEvent::TouchUpdate) {
qDebug() << "Touch Update";
} else if (event->type() == QEvent::TouchEnd) {
qDebug() << "Touch End";
}
// 返回 false 表示继续传递事件
return false;
});
}
return app.exec();
}
请注意,在这个示例中,我们通过 QQmlApplicationEngine
加载了一个包含 Qt Quick 组件的 qml 文件,并添加了一个 event filter 来捕获触摸事件。您可以根据需要进一步扩展和修改代码。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问