从您提供的代码来看,WhiteBoard 类继承自 QWidget,并且重写了 mousePressEvent
、mouseMoveEvent
、paintEvent
和 keyPressEvent
方法。这些方法用于处理鼠标事件、绘制和键盘事件。
要在 MainWindow 中正确执行 WhiteBoard 的 redo 和 undo 方法,需要确保以下几点:
- 在 MainWindow 中创建 WhiteBoard 对象,并将其添加为 MainWindow 的子窗口。
- 将 redo 和 undo 操作与相应的按钮或快捷键关联起来,以便触发这些操作。
下面是一个示例,在 MainWindow 中使用 WhiteBoard 并关联 redo 和 undo 操作的代码片段:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
whiteboard = new WhiteBoard(this);
setCentralWidget(whiteboard); // 将 WhiteBoard 添加为 MainWindow 的中心窗口
// 创建 redo 和 undo 按钮,并关联对应的槽函数
QPushButton* redoButton = new QPushButton("Redo", this);
QPushButton* undoButton = new QPushButton("Undo", this);
connect(redoButton, &QPushButton::clicked, whiteboard, &WhiteBoard::redo);
connect(undoButton, &QPushButton::clicked, whiteboard, &WhiteBoard::undo);
// 将按钮添加到 MainWindow 的工具栏上
QToolBar* toolbar = addToolBar("Tools");
toolbar->addWidget(redoButton);
toolbar->addWidget(undoButton);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
通过上述代码,我们在 MainWindow 中创建了一个 WhiteBoard 对象,并将其设置为中心窗口。然后,我们创建了 redo 和 undo 按钮,并将它们与 WhiteBoard 的 redo 和 undo 方法关联起来。最后,将这些按钮添加到 MainWindow 的工具栏上。
这样,您就可以在 MainWindow 中执行 redo 和 undo 操作了。当点击对应的按钮时,会调用 WhiteBoard 对象的 redo 或 undo 方法,并更新绘图区域。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问