Qt::BlockingQueuedConnection 是 Qt 中的一种连接方式,用于在多线程环境下进行信号和槽的同步调用。
当使用 BlockingQueuedConnection 进行信号和槽的连接时,如果信号和槽处于不同的线程,那么槽函数会被放入接收者对象所在线程的事件队列中,并且阻塞发送者线程,直到槽函数执行完成后才继续执行发送者线程。
以下是一个简单的代码示例:
// 定义一个 SenderClass 发送信号
class SenderClass : public QObject {
Q_OBJECT
signals:
void signal();
public slots:
void sendSignal() {
emit signal();
}
};
// 定义一个 ReceiverClass 接收信号
class ReceiverClass : public QObject {
Q_OBJECT
public slots:
void slot() {
// 模拟耗时操作
QThread::msleep(2000);
qDebug() << "Slot executed";
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// 创建发送者和接收者对象
SenderClass sender;
ReceiverClass receiver;
// 将信号和槽进行连接,使用 BlockingQueuedConnection 方式
QObject::connect(&sender, &SenderClass::signal, &receiver, &ReceiverClass::slot, Qt::BlockingQueuedConnection);
// 在主线程中调用发送者对象的槽函数,模拟信号发射
sender.sendSignal();
qDebug() << "Signal emitted";
return app.exec();
}
在上述代码中,当发送者发射信号后,主线程会阻塞等待槽函数执行完成。槽函数模拟了一个耗时操作,持续 2 秒钟,并且在执行完成后输出一条调试信息。
需要注意的是,BlockingQueuedConnection 只适用于多线程环境下的信号和槽连接。在单线程环境下使用 BlockingQueuedConnection 可能会导致死锁或长时间的阻塞。因此,在使用 BlockingQueuedConnection 时应谨慎考虑所处的线程环境。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问