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#include #include #include class Worker : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Worker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void doWork() { qDebug()

在这段代码中,workerThread 线程的启动在 workerThread.start(); 这行代码处进行。

具体来说,在主线程中执行了 app.exec() 开启了事件循环后,通过调用 QMetaObject::invokeMethod(&worker, "doWork", Qt::QueuedConnection); 将任务提交到事件循环中。然后,在事件循环处理时,会触发 Worker 类中的 doWork() 槽函数执行。因为 worker 对象已经移动到了 workerThread 线程中,所以槽函数会在该线程中执行。

需要注意的是,由于使用了 Qt::QueuedConnection 连接模式,所以实际的槽函数执行可能会稍有延迟,并在下一个事件循环周期开始时才真正被调用。这样可以确保槽函数在正确的线程中被执行。

另外,为了确保程序退出时能够正常结束工作线程,使用了连接语句:QObject::connect(&app, &QCoreApplication::aboutToQuit, &workerThread, &QThread::quit); 当应用程序即将退出时(通过信号 aboutToQuit),会触发工作线程的 quit() 方法来终止线程。


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