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QT new了两个自定义paint矩形框,点击时会选中最后new的矩形框

要实现点击选中最后new的矩形框,你可以使用以下方法:

  1. 在自定义的矩形框类中,添加一个布尔型的成员变量 isSelected 表示是否被选中。

  2. mousePressEvent 事件处理函数中,遍历所有已创建的矩形框对象,并将它们的 isSelected 设置为 false。然后将当前点击的矩形框对象的 isSelected 设置为 true

  3. 在绘制矩形框时,根据矩形框对象的 isSelected 属性决定是否使用不同颜色或样式来表示选中状态。

下面是一个简单示例代码:

// 矩形框类
class MyRect : public QGraphicsRectItem {
public:
    MyRect(const QRectF& rect) : QGraphicsRectItem(rect), isSelected(false) {}

    void setSelected(bool selected) {
        isSelected = selected;
    }

protected:
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override {
        // 单击时选中当前矩形框,并取消其他矩形框的选中状态
        for (auto item : scene()->items()) {
            if (MyRect* rect = dynamic_cast<MyRect*>(item)) {
                rect->setSelected(false);
            }
        }
        setSelected(true);

        // 继续处理鼠标事件
        QGraphicsRectItem::mousePressEvent(event);
    }

private:
    bool isSelected;
};

// 使用示例
int main() {
    QApplication app(argc, argv);
    
    QGraphicsScene scene;

    // 创建两个矩形框对象
    MyRect* rect1 = new MyRect(QRectF(50, 50, 100, 100));
    scene.addItem(rect1);

    MyRect* rect2 = new MyRect(QRectF(200, 200, 150, 150));
    scene.addItem(rect2);
    
    // 其他初始化代码...

    return app.exec();
}

这样,当点击矩形框时,最后一个创建的矩形框会被选中,并且其他矩形框会取消选中状态。你可以根据需要自定义选中状态的显示效果。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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