incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
是 Qt 中的虚函数,用于处理新的连接请求。当有新的连接到达时,Qt 的网络模块会调用这个函数,并将对应的 socket 描述符作为参数传递进来。
在继承自 QTcpServer
或 QUdpServer
的自定义服务器类中重写了 incomingConnection()
函数,可以实现对新连接的处理。该函数会在每次有新的连接到达时被调用,类似于槽函数。
你可以在重写的 incomingConnection()
函数中添加你想要执行的代码,比如创建并设置相应的 QTcpSocket
对象、添加信号槽、管理连接等操作。
注意,在重写 incomingConnection()
时需要使用 override
关键字来明确地标记这是对基类虚函数的重写。这样可以确保正确地覆盖父类的行为,并在子类中实现自定义逻辑。
例如:
class MyServer : public QTcpServer
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyServer(QObject* parent = nullptr);
protected:
void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;
};
void MyServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
// 处理新连接请求
}
通过重写 incomingConnection()
函数,你可以控制和处理每个新连接进入服务器时的操作。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问