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Qt的void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override为什么在有新连接的时候会被调用,类似槽函数吗

incomingConnection(qintptr socketDescriptor) 是 Qt 中的虚函数,用于处理新的连接请求。当有新的连接到达时,Qt 的网络模块会调用这个函数,并将对应的 socket 描述符作为参数传递进来。

在继承自 QTcpServerQUdpServer 的自定义服务器类中重写了 incomingConnection() 函数,可以实现对新连接的处理。该函数会在每次有新的连接到达时被调用,类似于槽函数。

你可以在重写的 incomingConnection() 函数中添加你想要执行的代码,比如创建并设置相应的 QTcpSocket 对象、添加信号槽、管理连接等操作。

注意,在重写 incomingConnection() 时需要使用 override 关键字来明确地标记这是对基类虚函数的重写。这样可以确保正确地覆盖父类的行为,并在子类中实现自定义逻辑。

例如:

class MyServer : public QTcpServer
{
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit MyServer(QObject* parent = nullptr);
    
protected:
    void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;
};

void MyServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
    // 处理新连接请求
}

通过重写 incomingConnection() 函数,你可以控制和处理每个新连接进入服务器时的操作。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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