非常抱歉,之前的回答有误。确实在 QTransform 类中没有 mapRect()
函数。
要旋转一个 QRectF 对象一定角度,可以使用 QPainter 的 drawRect()
方法和 rotate()
方法来绘制旋转后的矩形。下面是一个示例代码:
QRectF rect(0, 0, 100, 100); // 原始矩形
qreal angle = 45.0; // 旋转角度
QPainter painter;
painter.translate(rect.center()); // 将画家坐标系平移到矩形中心点
painter.rotate(angle); // 绕中心点旋转指定角度
QPointF topLeft(-rect.width() / 2, -rect.height() / 2); // 计算旋转后矩形的左上角坐标
QRectF rotatedRect(topLeft, rect.size()); // 创建旋转后的矩形
painter.drawRect(rotatedRect);
在这个示例中,我们创建了一个原始矩形 rect
和指定的旋转角度 angle
。然后,我们创建了一个 QPainter 对象,并将其坐标系平移至矩形的中心点,接着绕中心点进行旋转。
通过计算旋转后矩形的左上角坐标和尺寸,我们创建了一个新的 QRectF 对象 rotatedRect
。最后,在 QPainter 上调用 drawRect()
方法来绘制该旋转后的矩形。
请注意,在实际使用时需要包含头文件 <QPainter>
和 <QRectF>
。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问