下面是一个简单的 Qt C++ 示例,展示如何实现 UDP 广播。在这个示例中,我们将创建一个简单的应用程序,它会发送和接收广播消息。
代码结构
- UdpBroadcaster - 发送广播
- UdpReceiver - 接收广播
完整代码示例
#include <QCoreApplication>
#include <QUdpSocket>
#include <QHostAddress>
#include <QString>
#include <QObject>
#include <QDebug>
class UdpBroadcaster : public QObject {
Q_OBJECT
public:
UdpBroadcaster(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {
// 创建 UDP 套接字
udpSocket = new QUdpSocket(this);
udpSocket->setBroadcast(true); // 设置为广播模式
// 每隔一段时间发送一次广播消息
timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &UdpBroadcaster::sendBroadcast);
timer->start(1000); // 每秒发送一次
}
private slots:
void sendBroadcast() {
QByteArray datagram = "Hello from broadcaster!";
// 发送广播到指定端口(例如12345)
udpSocket->writeDatagram(datagram, QHostAddress::Broadcast, 12345);
qDebug() << "Sent broadcast:" << datagram;
}
private:
QUdpSocket *udpSocket;
QTimer *timer;
};
class UdpReceiver : public QObject {
Q_OBJECT
public:
UdpReceiver(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {
udpSocket = new QUdpSocket(this);
// 在任何地址上绑定指定端口(12345)
if (udpSocket->bind(QHostAddress::Any, 12345)) {
qDebug() << "Listening for broadcasts on port 12345...";
connect(udpSocket, &QUdpSocket::readyRead, this, &UdpReceiver::processPendingDatagrams);
} else {
qWarning() << "Failed to bind socket!";
}
}
private slots:
void processPendingDatagrams() {
while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray buffer;
buffer.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
udpSocket->readDatagram(buffer.data(), buffer.size(), &sender, &senderPort);
QString message = QString::fromUtf8(buffer);
qDebug() << "Received broadcast from" << sender.toString() << ":" << senderPort << "-" << message;
}
}
private:
QUdpSocket *udpSocket;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication a(argc, argv);
UdpBroadcaster broadcaster; // 创建广播器
UdpReceiver receiver; // 创建接收器
return a.exec();
}
#include "main.moc"
说明
UdpBroadcaster
类用于创建 UDP 套接字并设置为广播模式。它每秒发送一次“Hello from broadcaster!”的消息。UdpReceiver
类在指定的端口上监听来自网络的任何UDP数据包,并处理传入的消息。QCoreApplication
是用于控制应用程序事件循环的类。
编译和运行
要编译和运行此代码,请确保您已经安装了 Qt 开发环境:
- 打开 Qt Creator,创建一个新的项目。
- 将上述代码复制到
main.cpp
文件中。 - 确保项目使用的是 Console Application 模板,以便与
QCoreApplication
一起工作。 - 构建并运行程序。您可以在同一台机器上启动多个实例,或在不同的设备上运行,以测试广播功能。
希望这个示例能帮助您理解如何使用 Qt 实现 UDP 广播!如果有其他问题,请随时询问。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问