要在 paintEvent
函数中添加贝塞尔曲线(贝塞尔算法),您需要使用 QPainterPath
类并调用其 cubicTo
函数。请注意,这是一个简单的示例,可以根据您的需求进行修改。
以下是添加贝塞尔曲线的修改后代码:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
QPainter painter(this);
QPen pen;
pen.setWidth(2); // 设置画笔宽度为2个像素
painter.setPen(pen);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 添加抗锯齿效果
painter.drawImage(event->rect(), image, event->rect());
if (isDrawing) {
QPainterPath path;
path.moveTo(lastPoint);
// 计算控制点和结束点(这里使用简单的平均值)
QPoint controlPoint = (lastPoint + currentPoint) / 2;
QPoint endPoint = currentPoint;
// 添加贝塞尔曲线
path.cubicTo(lastPoint, controlPoint, endPoint);
painter.drawPath(path);
}
}
通过以上修改,现在 paintEvent
函数将绘制包含贝塞尔曲线的路径。如果您想要更复杂或自定义的贝塞尔曲线,请参考 Qt 文档以获取更多信息和示例。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问