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qt C++ 使用贝塞尔算法在QWidget里面画线

要在QWidget里使用贝塞尔曲线进行绘制,您可以在QWidget的paintEvent函数中使用QPainter来实现。以下是一个简单的示例代码:

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {
    QWidget::paintEvent(event);

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 添加抗锯齿效果

    // 设置画笔属性
    QPen pen(Qt::black);
    pen.setWidth(2);
    painter.setPen(pen);

    // 定义起始点、控制点和结束点
    QPointF startPoint(50, 100);
    QPointF controlPoint1(150, 50);
    QPointF controlPoint2(250, 150);
    QPointF endPoint(350, 100);

    // 创建路径并添加贝塞尔曲线
    QPainterPath path(startPoint);
    path.cubicTo(controlPoint1, controlPoint2, endPoint);

    // 绘制路径
    painter.drawPath(path);
}

在上述代码中,我们创建了一个QPainter对象,并设置了一些绘图选项(如抗锯齿和画笔宽度)。然后,我们定义了起始点、两个控制点和结束点,并使用cubicTo函数将这些点连接成贝塞尔曲线。最后,我们通过调用drawPath函数来绘制路径。

请根据您的需求调整坐标值和其他参数以获得所需的曲线效果。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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