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qt自带的线程池 该怎么实现即时通讯服务器的高并发 并且服务端和客户端一直保持连接状态 直到客户端断开连接 来个例子

以下是一个使用Qt自带线程池实现即时通讯服务器的高并发,并且服务端和客户端保持连接状态直到客户端断开连接的示例:

#include <QCoreApplication>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QThreadPool>

// 自定义任务类
class ClientTask : public QObject, public QRunnable {
    Q_OBJECT

public:
    explicit ClientTask(qintptr socketDescriptor, QObject* parent = nullptr)
        : QObject(parent), m_socketDescriptor(socketDescriptor) {}

    void run() override {
        QTcpSocket client;
        if (!client.setSocketDescriptor(m_socketDescriptor)) {
            emit error(client.error());
            return;
        }

        // 处理客户端连接请求,保持与客户端的通信直到断开连接
        qDebug() << "Client connected: " << client.peerAddress().toString();

        connect(&client, &QTcpSocket::readyRead, this, [this, &client]() {
            QByteArray requestData = client.readAll();
            qDebug() << "Received request from client: " << requestData;

            // 做一些业务处理...

            // 发送回应给客户端
            QByteArray responseData = requestData;
            client.write(responseData);
        });

        connect(&client, &QTcpSocket::disconnected, this, [&client]() {
            qDebug() << "Client disconnected: " << client.peerAddress().toString();
            client.deleteLater();
        });
    }

signals:
    void error(QAbstractSocket::SocketError socketError);

private:
    qintptr m_socketDescriptor;
};

int main(int argc, char* argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QTcpServer server;
    if (!server.listen(QHostAddress::Any, 12345)) { // 监听所有地址的12345端口
        qFatal("Failed to start the server");
    }

    QThreadPool threadPool; // 创建线程池对象
    threadPool.setMaxThreadCount(10); // 设置最大线程数

    QObject::connect(&server, &QTcpServer::newConnection, [&]() {
        while (server.hasPendingConnections()) {
            QTcpSocket* socket = server.nextPendingConnection();
            if (socket) {
                // 将客户端连接的处理任务添加到线程池中
                ClientTask* task = new ClientTask(socket->socketDescriptor());
                connect(task, &ClientTask::error, [&](QAbstractSocket::SocketError socketError) {
                    qDebug() << "Socket error: " << socketError;
                    task->deleteLater();
                });
                threadPool.start(task);
            }
        }
    });

    qDebug() << "Server started";

    return a.exec();
}

#include "main.moc"

在上述示例中,我们通过自定义ClientTask类继承自QObject和QRunnable,并重写run()方法来实现客户端连接的处理逻辑。在run()方法中,我们使用QTcpSocket来与客户端进行通信,接收客户端发送的请求并进行业务处理。当客户端断开连接时,会触发disconnected信号。

在主函数中,创建一个QTcpServer对象用于监听客户端连接,并通过设置最大线程数控制并发处理能力。当有新的客户端连接进来时,将对应的任务添加到线程池中执行。同时,我们还为任务类定义了error信号,以便在发生错误时进行处理。

这样,即时通讯服务器就能够实现高并发,并且服务端与客户端可以保持连接状态直到客户端断开连接。请注意,在实际开发中,您可能还需要处理线程安全、数据同步等问题。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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