是的,socket->waitForBytesWritten()
函数是阻塞的。它会阻塞当前线程,直到所有数据都被写入到发送缓冲区中,并且已经收到了底层操作系统的确认。这个函数返回后,可以确保数据已经成功写入到网络中。
如果不希望使用阻塞方式等待数据写入完成,您可以使用非阻塞的方式进行处理。在Qt中,可以通过设置socket的setSocketOption(QAbstractSocket::LowDelayOption, 1)
来启用低延迟模式,并通过监听bytesWritten(qint64 bytes)
信号来得知数据是否已经全部写入。
以下是一个示例:
// 设置低延迟模式
socket->setSocketOption(QAbstractSocket::LowDelayOption, 1);
// 写入数据
socket->write(json);
// 监听bytesWritten信号,判断是否所有数据都已经写入
connect(socket, &QTcpSocket::bytesWritten, this, [this](qint64 bytes){
if (bytes == json.size()) {
// 数据成功写入完毕
}
});
使用非阻塞方式可以避免主线程(GUI线程)的阻塞问题。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问