逐句解释代码并描述现象:
int main(int argc, char* argv[ ])
这是程序的入口函数,接受命令行参数。QApplication app(argc, argv);
创建一个应用程序对象,用于管理GUI应用程序的事件循环和资源。QPushButton button("Animated Button");
创建一个QPushButton按钮对象,并设置显示文本为”Animated Button”。button.show();
显示按钮窗口。QPropertyAnimation animation(&button, "geometry");
创建一个QPropertyAnimation动画对象,作用于按钮窗口的geometry属性。即改变按钮的位置和大小。animation.setDuration(10000);
设置动画的持续时间为10秒(10000毫秒)。animation.setKeyValueAt(0, QRect(0, 0, 120, 30));
在动画的关键帧中,将时间点为0时(起始状态),设置按钮窗口的位置和大小为(0, 0, 120, 30)。animation.setKeyValueAt(0.8, QRect(250, 250, 200, 60));
在动画的关键帧中,将时间点为0.8时,设置按钮窗口的位置和大小为(250, 250, 200 ,60)。这里实现了一个抖动效果,让按钮在一段时间内从起始位置移动到指定位置再返回起始位置。animation.setKeyValueAt(1, QRect(0, 0, 120, 30));
在动画的关键帧中,将时间点为1时(结束状态),设置按钮窗口的位置和大小为(0, 0, 120, 30)。这样就形成了一个循环效果,使按钮在起始位置和目标位置之间来回抖动。animation.start();
启动动画效果。return app.exec();
进入应用程序的事件循环,等待用户交互和处理事件。直到应用程序被关闭才会退出。
描述现象:
以上代码创建了一个简单的GUI应用程序窗口,并添加了一个名为”Animated Button”的按钮。通过使用QPropertyAnimation类,对按钮窗口的geometry属性进行动画处理。在10秒的持续时间内,按钮窗口会从初始位置(0, 0, 120, 30)移动到指定位置(250, 250, 200 ,60),然后再返回初始位置,形成一个循环的抖动效果。运行该程序后,可以看到窗口中出现了抖动移动的按钮,并在一段时间内重复这个过程。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问