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QPainter painter(this); // 平移坐标系 painter.translate(100, 100) painter.rotate;

在你提供的代码中,你调用了QPainter的translate()函数将坐标系平移,并使用rotate()函数进行旋转。这是一个常见的绘图操作,可以通过平移和旋转来实现自定义的绘制效果。

下面是修改后的代码示例:

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
    
    // 平移坐标系
    painter.translate(100, 100);
    
    // 旋转坐标系
    painter.rotate(45); // 顺时针旋转45度
    
    // 在新坐标系下进行绘制
    painter.drawLine(0, 0, 50, 50);
    painter.drawRect(10, 10, 80, 60);
}

在这个例子中,我们先调用了painter.translate(100, 100)将坐标系平移到 (100, 100) 的位置。接着,我们调用了painter.rotate(45)来对坐标系进行顺时针旋转45度。

然后,在经过平移和旋转之后的新坐标系下,我们使用drawLine()drawRect()等函数进行绘制操作。这些绘制操作都是基于已经平移和旋转后的坐标系计算得到的。

通过使用translate()和rotate()等函数,你可以灵活地对图形进行平移、旋转等变换,从而实现更复杂、多样化的绘制效果。


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