在 Qt 中,没有名为 setTransFrom
的函数。我猜你可能是想使用 setTransform
函数来设置变换矩阵。
QPainter::setTransform
函数用于设置绘图设备的坐标转换矩阵。通过设置不同的变换矩阵,可以实现平移、缩放、旋转等效果。
下面是一个示例代码,展示如何使用 setTransform
进行坐标系变换:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
// 设置变换矩阵
QTransform transform;
// 平移
transform.translate(100, 100);
// 旋转45度
transform.rotate(45);
// 应用变换矩阵
painter.setTransform(transform);
// 在新坐标系下进行绘制
painter.drawLine(0, 0, 50, 50);
painter.drawRect(10, 10, 80, 60);
}
在这个示例中,我们创建了一个 QTransform
对象 transform
,并调用其 translate()
和 rotate()
函数来实现平移和旋转操作。然后,我们使用 painter.setTransform(transform)
将变换矩阵应用到绘图设备上。
接下来,在经过变换后的新坐标系下,我们使用常规的绘图函数(例如 drawLine()
和 drawRect()
)进行绘制操作。
请注意,setTransform
会替换原有的坐标转换矩阵。如果你只想进行临时的坐标转换操作,可以使用 save()
和 restore()
函数来保存和恢复原始状态。例如:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
// 保存原始状态
painter.save();
// 设置变换矩阵
QTransform transform;
// 平移
transform.translate(100, 100);
// 旋转45度
transform.rotate(45);
// 应用变换矩阵
painter.setTransform(transform);
// 在新坐标系下进行绘制
painter.drawLine(0, 0, 50, 50);
painter.drawRect(10, 10, 80, 60);
// 恢复原始状态
painter.restore();
}
这样,变换只会影响到 save()
和 restore()
之间的绘制操作,不会影响其他部分。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问