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setTransFrom

在 Qt 中,没有名为 setTransFrom 的函数。我猜你可能是想使用 setTransform 函数来设置变换矩阵。

QPainter::setTransform 函数用于设置绘图设备的坐标转换矩阵。通过设置不同的变换矩阵,可以实现平移、缩放、旋转等效果。

下面是一个示例代码,展示如何使用 setTransform 进行坐标系变换:

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);

    // 设置变换矩阵
    QTransform transform;
    
    // 平移
    transform.translate(100, 100);
    
    // 旋转45度
    transform.rotate(45);
    
    // 应用变换矩阵
    painter.setTransform(transform);

    // 在新坐标系下进行绘制
    painter.drawLine(0, 0, 50, 50);
    painter.drawRect(10, 10, 80, 60);
}

在这个示例中,我们创建了一个 QTransform 对象 transform ,并调用其 translate()rotate() 函数来实现平移和旋转操作。然后,我们使用 painter.setTransform(transform) 将变换矩阵应用到绘图设备上。

接下来,在经过变换后的新坐标系下,我们使用常规的绘图函数(例如 drawLine()drawRect())进行绘制操作。

请注意,setTransform 会替换原有的坐标转换矩阵。如果你只想进行临时的坐标转换操作,可以使用 save()restore() 函数来保存和恢复原始状态。例如:

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);

    // 保存原始状态
    painter.save();

    // 设置变换矩阵
    QTransform transform;
    
    // 平移
    transform.translate(100, 100);
    
    // 旋转45度
    transform.rotate(45);
    
    // 应用变换矩阵
    painter.setTransform(transform);

    // 在新坐标系下进行绘制
    painter.drawLine(0, 0, 50, 50);
    painter.drawRect(10, 10, 80, 60);

   // 恢复原始状态
   painter.restore();
}

这样,变换只会影响到 save()restore() 之间的绘制操作,不会影响其他部分。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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