UObject::ProcessEvent 是 Unreal Engine 中的一个函数,用于处理对象的事件或函数调用。
该函数的原型为:
void UObject::ProcessEvent(UFunction* Function, void* Parameters)
参数解释:
Function
:要处理的事件或函数指针。Parameters
:传递给事件或函数的参数。
ProcessEvent 会根据传入的函数指针和参数执行相应的事件或函数,并将控制权交给这个事件或函数进行处理。它是 Unreal Engine 对象系统中常用的一种机制,通过动态派发来实现不同类型对象之间的消息传递和回调。
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