#include
QEvent 提供了一种机制来管理和处理各种类型的事件,例如按键事件、鼠标事件、定时器事件等。它是 Qt 中事件系统的基础类。
你可以使用 QEvent 类型的对象来表示不同类型的事件,并将其发送给适当的 QObject 对象。QObject 可以通过重写虚拟函数来处理接收到的事件。
下面是一个简单示例代码,演示如何使用 QEvent 处理鼠标点击事件:
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QEvent>
// 自定义按钮子类
class MyButton : public QPushButton
{
public:
MyButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) {}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
qDebug("Left button clicked");
event->ignore(); // 忽略该事件,让父类处理
}
else
{
QPushButton::mousePressEvent(event); // 默认处理其他按钮点击事件
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MyButton button;
button.setText("Click Me");
button.show();
return app.exec();
}
在上述代码中,我们创建了一个自定义按钮子类 MyButton,并重写了 mousePressEvent() 函数以处理鼠标点击事件。如果左键被点击,则输出 “Left button clicked”;对于其他按钮,则交由父类 QPushButton 处理。
总之,
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