如果要让Qt中使用QPainter画出来的线条在收到某个信号后闪烁起来,可以使用 QTimer 和 QPainter 的 eraseRect() 函数实现。
具体实现思路如下:
在需要绘制的 widget 中添加一个 QTimer 对象和一个变量用于判断是否需要擦除当前绘制的内容。
在接收到指定的信号时,设置变量为 true,开启定时器 timer,并在计时器超时时更新变量值和绘制状态。
在 paintEvent 事件中,根据变量的值是否需要擦除当前绘制的内容。如果需要擦除,则调用 QPainter 的 eraseRect() 函数清空绘制区域;否则直接绘制。
下面是示例代码:
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr)
: QWidget(parent)
{
m_timer.setInterval(500);
connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this, &MyWidget::updateTimer);
}
signals:
void blink();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event) override
{
QPainter painter(this);
if (m_isBlinking) {
painter.eraseRect(rect());
} else {
QPen pen(Qt::blue, 3, Qt::SolidLine);
painter.setPen(pen);
painter.drawLine(0, 0, width(), height());
}
}
private slots:
void updateTimer()
{
m_isBlinking = !m_isBlinking;
update();
}
private slots:
void onBlink()
{
m_isBlinking = true;
m_timer.start();
}
private:
QTimer m_timer;
bool m_isBlinking = false;
};
这段代码中,我们在 MyWidget 类中添加了一个 blink() 信号和一个 onBlink() 槽函数。当接收到 blink() 信号时,设置变量为 true,开启定时器 timer。在计时器超时时,更新变量值和绘制状态。在 paintEvent 事件中根据变量的值是否需要擦除当前绘制的内容或者直接绘制一条蓝色的实线。
如果想要让该 widget 在接收到 blink() 信号时闪烁起来,只需要连接相应的信号和槽即可:
MyWidget *widget = new MyWidget(parent);
connect(sender, &Sender::signalBlink, widget, &MyWidget::onBlink);