QBluetoothServer是Qt框架中用于创建蓝牙服务器的类。下面是一个简单的示例,演示了如何使用QBluetoothServer创建一个接受蓝牙连接的服务器:
#include <QCoreApplication>
#include <QBluetoothAddress>
#include <QBluetoothServer>
#include <QBluetoothSocket>
class Server : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Server(QObject *parent = nullptr)
: QObject(parent)
{
// 创建蓝牙服务器对象
server = new QBluetoothServer(QBluetoothServiceInfo::RfcommProtocol, this);
// 监听新的连接信号
connect(server, &QBluetoothServer::newConnection, this, &Server::handleNewConnection);
// 启动服务器并监听指定端口
QBluetoothAddress address = QBluetoothAddress(QStringLiteral("XX:XX:XX:XX:XX:XX")); // 你的设备地址
QBluetoothServiceInfo::Sequence sequence;
sequence << QVariant::fromValue(QBluetoothUuid(QBluetoothUuid::SerialPort));
server->listen(address, sequence);
}
private slots:
void handleNewConnection()
{
// 获取新连接的套接字
QBluetoothSocket *socket = server->nextPendingConnection();
// 处理连接请求
connect(socket, &QIODevice::readyRead, this, [this, socket]() {
QByteArray data = socket->readAll();
qDebug() << "Received data:" << data;
// 在此处添加处理数据逻辑
socket->close();
socket->deleteLater();
qDebug() << "Connection closed";
qApp->quit();
});
}
private:
QBluetoothServer *server;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
Server server;
return app.exec();
}
#include "main.moc"
在此示例中,我们创建了一个名为Server的自定义类,继承自QObject,并包含了QBluetoothServer对象。在构造函数中,我们初始化服务器并设置监听地址和端口。然后,通过连接newConnection信号来处理新连接请求。在handleNewConnection槽函数中,我们获取新连接的套接字,并连接readyRead信号来读取传入的数据。
请注意,在示例代码中需要替换XX:XX:XX:XX:XX:XX为你的设备地址。此外,你还需要在.pro文件中添加QT += bluetooth以启用蓝牙功能。
这只是一个简单的示例,实际应用可能需要更复杂的逻辑和错误处理。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问