QML可以通过QQuickPaintedItem来实现动态曲线的绘制。
首先需要定义一个QQuickPaintedItem子类,并实现它的paint方法,用来进行绘制。在绘制时,可以使用Qt的画笔和画刷来设置线条颜色、粗细等属性,也可以自定义曲线的形状。
在paint方法中,可以使用Qt提供的绘图函数来绘制曲线。例如,可以使用QPainterPath类来创建一条曲线路径,并用画笔来描边:
void MyCurveItem::paint(QPainter* painter)
{
QPainterPath path;
path.moveTo(m_points[0]);
for (int i = 1; i < m_points.count(); ++i) {
path.lineTo(m_points[i]);
}
painter->setPen(QPen(Qt::blue, 2));
painter->drawPath(path);
}
其中m_points是一个存储点坐标的数组,表示要绘制的曲线的各个节点。
为了实现动态曲线效果,需要在每次添加新的点时,调用update()方法重新绘制整个图像。例如,在鼠标按下事件中,可以将当前鼠标位置加入到m_points数组中,并调用update()方法:
void MyCurveItem::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
{
m_points << event->pos();
update();
}
这样就可以实现动态曲线的绘制了。完整代码如下:
MyCurveItem.h
#ifndef MYCURVEITEM_H
#define MYCURVEITEM_H
#include <QQuickPaintedItem>
#include <QPainterPath>
#include <QMouseEvent>
class MyCurveItem : public QQuickPaintedItem
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyCurveItem(QQuickItem *parent = nullptr);
protected:
void paint(QPainter* painter) override;
void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override;
private:
QList<QPointF> m_points;
};
#endif // MYCURVEITEM_H
MyCurveItem.cpp
#include "MyCurveItem.h"
MyCurveItem::MyCurveItem(QQuickItem *parent)
: QQuickPaintedItem(parent)
{
}
void MyCurveItem::paint(QPainter* painter)
{
QPainterPath path;
path.moveTo(m_points[0]);
for (int i = 1; i < m_points.count(); ++i) {
path.lineTo(m_points[i]);
}
painter->setPen(QPen(Qt::blue, 2));
painter->drawPath(path);
}
void MyCurveItem::mousePressEvent(QMouseEvent* event)
{
m_points << event->pos();
update();
}
QML中使用:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
id: root
width: 400
height: 400
MyCurveItem {
anchors.fill: parent
}
}