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qt temperatureScene类得详细降解和c++实例代码

TemperatureScene是一个用于显示温度场的Qt图形项类。它可以实现在一个场景中显示各种颜色和数值表示不同温度的温度场。

TemperatureScene类的主要属性和方法如下:

属性:

  1. double minValue:温度场最小值
  2. double maxValue:温度场最大值
  3. QVector> temperatureData:表示温度场的二维数组

方法:

  1. TemperatureScene(QObject *parent = nullptr):构造函数,创建一个空的温度场对象
  2. void setMinValue(double value):设置温度场最小值
  3. void setMaxValue(double value):设置温度场最大值
  4. void setTemperatureData(const QVector> &data):设置温度数据,参数为一个二维数组
  5. void drawTemperature(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr):绘制温度场到指定画家上

下面是一个简单的示例代码,用于创建一个温度场并将其添加到图形视图中显示:

#include <QtWidgets>

class TemperatureScene : public QGraphicsItem
{
public:
    TemperatureScene(QObject *parent = nullptr);

    QRectF boundingRect() const override;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = nullptr) override;

    void setMinValue(double value);
    void setMaxValue(double value);
    void setTemperatureData(const QVector<QVector<double>>& data);

private:
    double m_minValue;
    double m_maxValue;
    QVector<QVector<double>> m_temperatureData;
};

TemperatureScene::TemperatureScene(QObject *parent)
    : QGraphicsItem(parent)
    , m_minValue(0.0)
    , m_maxValue(1.0)
{
}

QRectF TemperatureScene::boundingRect() const
{
    return QRectF();
}

void TemperatureScene::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    Q_UNUSED(option)
    Q_UNUSED(widget)

    if (m_temperatureData.isEmpty()) {
        return;
    }

    for (int i = 0; i < m_temperatureData.size(); ++i) {
        for (int j = 0; j < m_temperatureData[i].size(); ++j) {
            double t = m_temperatureData[i][j];
            QColor color = QColor::fromHsvF((1.0 - (t - m_minValue) / (m_maxValue - m_minValue)) * 240.0 / 360.0, 1.0, 1.0);
            painter->setBrush(color);
            painter->drawRect(QRectF(j, i, 1.0, 1.0));
        }
    }
}

void TemperatureScene::setMinValue(double value)
{
    m_minValue = value;
    update();
}

void TemperatureScene::setMaxValue(double value)
{
    m_maxValue = value;
    update();
}

void TemperatureScene::setTemperatureData(const QVector<QVector<double>>& data)
{
    m_temperatureData = data;
    update();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    QGraphicsView view(&scene);

    TemperatureScene ts;
    ts.setMinValue(-20.0);
    ts.setMaxValue(40.0);
    ts.setTemperatureData({{-10.0, 20.0, 30.0}, {0.0, 10.0, 20.0}, {-5.0, 15.0, 25.0}});
    scene.addItem(&ts);

    view.show();

    return a.exec();
}

在上面的示例代码中,我们首先定义了一个TemperatureScene类,它继承自QGraphicsItem。然后实现了boundingRect()和paint()函数,分别用于返回图形项的边界矩形和绘制图形项的内容。

在setMinValue()和setMaxValue()函数中,我们用于设置温度场的最小值和最大值,并调用update()函数来重新绘制温度场。

在setTemperatureData()函数中,我们用于设置温度数据,并调用update()函数来重新绘制温度场。

最后,在主函数中,我们创建了一个QGraphicsView对象和一个TemperatureScene对象,并将TemperatureScene添加到QGraphicsScene中。然后显示QGraphicsView对象,即可看到温度场的效果。

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