在Qt 6.0及以上版本中,可以使用QAudioInput类来获取麦克风数据。以下是一个简单的示例代码:
#include <QCoreApplication>
#include <QAudioInput>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建音频输入对象
QAudioFormat format;
format.setSampleRate(44100); // 设置采样率
format.setChannelCount(1); // 设置声道数
format.setSampleSize(16); // 设置样本大小
format.setCodec("audio/pcm"); // 设置编码方式
format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
QAudioDeviceInfo info = QAudioDeviceInfo::defaultInputDevice();
if (!info.isFormatSupported(format)) {
qWarning() << "Default audio input format not supported, trying to use nearest.";
format = info.nearestFormat(format);
}
QAudioInput* audioInput = new QAudioInput(format);
// 开始录制音频数据
qDebug() << "Start recording...";
QIODevice* inputDevice = audioInput->start();
// 在这里你可以对inputDevice进行读取和处理
// 停止录制音频数据
audioInput->stop();
delete audioInput;
qDebug() << "Recording stopped.";
return a.exec();
}
上述代码创建了一个QAudioInput
对象并开始录制音频数据。你可以在inputDevice
上进行读取和处理。当不需要继续录制时,调用audioInput->stop()
停止录制。
请注意,为了正常运行该代码,你需要在.pro文件中添加QT += multimedia
以包含多媒体模块。
这只是一个简单示例,你可以根据实际需求进行更复杂的音频处理。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问