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qt绘图实时更新

在Qt中实现绘图的实时更新可以通过以下步骤进行:

  1. 创建一个继承自QWidget或QOpenGLWidget的自定义窗口类,用于显示绘图结果。

  2. 在窗口类中重写paintEvent函数,该函数会在窗口需要重新绘制时被调用。在这个函数中进行绘图操作。

  3. 在需要实时更新绘图的地方,调用update()函数触发窗口的重绘。

  4. 如果需要定时更新,可以使用QTimer来设置一个固定时间间隔,在槽函数中调用update()函数触发重绘。

下面是一个简单的示例代码:

#include <QtWidgets>

class MyWidget : public QWidget {
public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
        // 设置窗口大小和标题
        setFixedSize(400, 300);
        setWindowTitle("Real-time Drawing");

        // 初始化数据
        angle = 0;

        // 创建定时器,每100毫秒触发一次timeout()槽函数
        timer = new QTimer(this);
        connect(timer, &QTimer::timeout, this, QOverload<>::of(&MyWidget::update));
        timer->start(100); // 启动定时器
    }

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *) override {
        QPainter painter(this);

        // 绘制背景
        painter.fillRect(rect(), Qt::white);

        // 绘制旋转矩形
        painter.translate(width() / 2, height() / 2); // 平移坐标原点到窗口中心
        painter.rotate(angle); // 旋转角度
        painter.drawRect(-50, -50, 100, 100); // 绘制矩形

        angle += 5; // 每次绘制时增加旋转角度
    }

private:
    QTimer *timer;
    int angle;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    MyWidget widget;
    widget.show();

    return app.exec();
}

这段代码创建了一个自定义的QWidget子类MyWidget,实现了一个实时旋转矩形的效果。通过定时器每100毫秒触发一次重绘,更新角度并重新绘制。你可以根据需要修改paintEvent函数来实现你想要的绘图效果。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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