下面是一个示例的C++代码,演示如何在一个UI界面中实现两个UDP通信:
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include <QtNetwork/QUdpSocket>
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) {
socket1.bind(QHostAddress::Any, 1234); // 绑定第一个UDP端口
connect(&socket1, &QUdpSocket::readyRead, this, &MainWindow::readSocket1);
socket2.bind(QHostAddress::Any, 5678); // 绑定第二个UDP端口
connect(&socket2, &QUdpSocket::readyRead, this, &MainWindow::readSocket2);
}
private slots:
void readSocket1() {
while (socket1.hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(socket1.pendingDatagramSize());
socket1.readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
// 处理来自第一个UDP端口的数据
// ...
}
}
void readSocket2() {
while (socket2.hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(socket2.pendingDatagramSize());
socket2.readDatagram(datagram.data(), datagram.size());
// 处理来自第二个UDP端口的数据
// ...
}
}
private:
QUdpSocket socket1;
QUdpSocket socket2;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
mainWindow.show();
return app.exec();
}
这是使用Qt框架编写的简单示例代码,其中创建了一个MainWindow
类来承载UI界面,并在构造函数中绑定了两个UDP端口(1234和5678)。通过监听QUdpSocket::readyRead
信号,分别处理来自两个UDP端口的数据。你可以根据实际需求,在相应的槽函数中编写处理逻辑。请注意,这只是一个简单示例,实际应用可能需要更多的错误处理和安全性考虑。
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