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qt界面如何防止被截屏,或者截屏的时候自动添加水印的方法,分别给出详细的qt代码

防止被截屏

下面是一个详细的 Qt 代码示例,演示如何使用 Qt API 来防止窗口被截屏:

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtGui/QPainter>

#ifdef Q_OS_WIN
#include <Windows.h>
#endif

class MyWidget : public QWidget
{
public:
    MyWidget(QWidget* parent = nullptr)
        : QWidget(parent)
    {
        // 设置窗口属性
        setWindowTitle("Prevent Screen Capture");
        resize(400, 300);
        
        // 防止被截屏
#ifdef Q_OS_WIN
        HWND hwnd = static_cast<HWND>(winId());
        SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT);
        SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(0, 0, 0), 0, LWA_COLORKEY);
#endif
    }
    
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent*) override
    {
        QPainter painter(this);
        painter.setPen(Qt::white);
        painter.setFont(QFont("Arial", 20));
        painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "This window is protected.");
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    
    MyWidget w;
    w.show();
    
    return a.exec();
}

在以上代码中,我们创建了一个 QWidget 子类 MyWidget,在其构造函数中设置窗口属性和防截屏。

要防止窗口被截屏,我们需要使用系统调用设置窗口的扩展风格,使其变成透明和颜色键(Color Key)。在 Windows 平台上,我们需要使用 Win32 API 来实现,而在 Linux 和 macOS 上则需使用不同的方法。

自动添加水印

下面是一个详细的 Qt 代码示例,演示如何使用 QPainter 在窗口上添加文本水印:

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtGui/QPainter>

class MyWidget : public QWidget
{
public:
    MyWidget(QWidget* parent = nullptr)
        : QWidget(parent)
    {
        // 设置窗口属性
        setWindowTitle("Add Watermark");
        resize(400, 300);
    }
    
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent*) override
    {
        QPainter painter(this);
        
        // 绘制文本水印
        painter.setPen(Qt::gray);
        painter.setFont(QFont("Arial", 20));
        painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Watermark");
        
        // 绘制图片水印(可选)
        QImage image(":/images/watermark.png");
        QRectF targetRect(width() - image.width() - 10, height() - image.height() - 10, 
                          image.width(), image.height());
        painter.drawImage(targetRect, image);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    
    MyWidget w;
    w.show();
    
    return a.exec();
}

在以上代码中,我们重写了 QWidget 的 paintEvent() 函数,在其中使用 QPainter 对象来绘制文本或图片作为水印。

对于文本水印,我们可以设置画笔颜色、字体和对齐方式等参数,然后调用 QPainter 的 drawText() 函数来绘制文本。

对于图片水印,我们可以加载一个 QImage 对象,并使用 QRectF 类型的 targetRect 变量来指定图片位置和大小,然后调用 QPainter 的 drawImage() 函数来绘制图片。

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