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qt怎么实现动态拖动控件,然后点击控件之后可以打开一个属性表设置属性,然后不同的控件之间可以通过箭头连线

Qt可以使用QGraphicsView和QGraphicsScene来实现动态拖动控件、设置属性和连线的功能。以下是大致的步骤:

  1. 创建一个QGraphicsView和QGraphicsScene,并将它们关联起来。
QGraphicsView* view = new QGraphicsView(this);
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(this);
view->setScene(scene);
  1. 创建自定义的图形项类,继承自QGraphicsItem,重写paint()函数绘制图形,重写mousePressEvent()函数处理点击事件等。
class MyItem : public QGraphicsItem
{
public:
    MyItem(QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) {}

    QRectF boundingRect() const override { ... }
    void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override { ... }
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { ... }

private:
    // 存储该图形项的属性信息
};
  1. 将自定义图形项添加到场景中,并通过setPos()函数设置位置。
MyItem* item1 = new MyItem();
MyItem* item2 = new MyItem();
scene->addItem(item1);
scene->addItem(item2);
item1->setPos(100, 100);
item2->setPos(200, 200);
  1. 在MyItem类中处理点击事件,在点击时弹出属性表对话框。
void MyItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if (event->button() == Qt::LeftButton) {
        // 打开属性表对话框
        PropertyDialog* dlg = new PropertyDialog(this);
        dlg->exec();
    }
}
  1. 在MyItem类中重写shape()函数,实现图形项的碰撞检测,用于判断连线是否可以连接。
QPainterPath MyItem::shape() const
{
    QPainterPath path;
    path.addRect(boundingRect());
    return path;
}

bool MyItem::collidesWithItem(const QGraphicsItem *other, Qt::ItemSelectionMode mode) const
{
    if (mode == Qt::IntersectsItemShape) {
        return shape().intersects(other->boundingRect());
    } else {
        return QGraphicsItem::collidesWithItem(other, mode);
    }
}
  1. 创建自定义的连线类,继承自QGraphicsLineItem,并在构造函数中设置线条属性和端点位置。然后将它添加到场景中。
class MyLine : public QGraphicsLineItem
{
public:
    MyLine(QGraphicsItem* start, QGraphicsItem* end)
        : QGraphicsLineItem(start), m_start(start), m_end(end)
    {
        setPen(QPen(Qt::black, 2));
        setFlag(ItemIsSelectable);
        updatePosition();
    }

private:
    void updatePosition()
    {
        QPointF start = mapFromScene(m_start->scenePos());
        QPointF end = mapFromScene(m_end->scenePos());
        setLine(QLineF(start, end));
    }

private:
    QGraphicsItem* m_start;
    QGraphicsItem* m_end;
};

MyLine* line1 = new MyLine(item1, item2);
scene->addItem(line1);

这样就实现了动态拖动控件、设置属性和连线的功能。具体的实现细节还需要根据具体的需求进行调整。

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