首先,需要将Halcon中执行完threshold算子后得到的图像转换为Qt中的QImage格式。可以使用Halcon提供的函数HImage::ConvertImageType()进行转换。
然后,在Qt中创建一个继承自QWidget的自定义控件,并重写paintEvent()函数。在该函数中,可以使用QPainter类进行图形绘制操作。
具体步骤如下:
在自定义控件中定义一个成员变量QImage* img,用于保存从Halcon中转换而来的图像。
在控件的构造函数中初始化img,并调用Halcon的threshold算子对图像进行处理,并将结果赋值给img。
重写paintEvent()函数,在其中使用QPainter类进行图形绘制操作。首先绘制img,然后使用QPainterPath类绘制一个多边形区域,并使用setBrush()函数设置填充颜色和样式。最后使用drawPath()函数将多边形区域绘制到图像上即可。
示例代码如下:
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent)
{
// 初始化img
img = new QImage();
HImage halconImg;
halconImg.ReadImage("image.tif");
halconImg = threshold(halconImg, 128, 255);
HImage::ConvertImageType(halconImg, img);
setFixedSize(img->size());
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent* event) override
{
QPainter painter(this);
painter.drawImage(0, 0, *img);
QPainterPath path;
path.moveTo(10, 10);
path.lineTo(100, 10);
path.lineTo(100, 100);
path.lineTo(10, 100);
path.closeSubpath();
painter.setBrush(QBrush(Qt::green, Qt::DiagCrossPattern));
painter.drawPath(path);
}
private:
QImage* img;
};