由于这个问题比较复杂,需要用到多线程和图形界面编程,建议使用Qt框架进行开发。
以下是一个简单的实现思路:
1.设计数据结构:定义读者和写者类,包括ID、进入内存时间、读写时间等成员变量。使用容器(如vector或list)来管理读者和写者对象。
2.实现主窗口界面:使用Qt的UI设计工具创建主窗口,并添加相应控件(如按钮、文本框等)。在主窗口中显示当前内存中的读者/写者数目、读者等待队列、读写时间、等待时间等信息。
3.实现线程:使用Qt提供的QThread类创建两个线程分别模拟读者和写者。在每个线程中循环执行以下步骤:
(1)如果有其他线程正在访问共享资源,则进入阻塞状态。
(2)否则,根据“读写平等”策略判断是否可以进入内存。如果可以进入,则将自己加入到对应的容器中;否则进入阻塞状态。
(3)执行相应操作(如读取或写入文件),并记录耗时。
(4)离开内存,从对应容器中删除自己。
4.响应用户操作:通过信号与槽机制,在主窗口中连接各个控件的信号(如按钮点击事件)与相应的槽函数。例如,用户可以通过点击“增加读者”按钮来动态添加一个读者对象。
5.显示结果:在主窗口中定时刷新内存状态信息,并将读者和写者对象显示在列表框中。
6.调试程序:使用Qt提供的调试工具对程序进行测试和调试。
需要注意的是,在多线程编程中,需要使用互斥锁等机制来保护共享资源,避免出现竞态条件等问题。同时还需要注意线程之间的同步问题,确保每个线程都按照预期顺序执行。