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如何给线程对象发信号?

在 Qt 中,一个线程对象可以通过信号与槽机制向其他线程发送信号。下面是一个简单的示例代码:

#include <QThread>
#include <QDebug>

class MyThread : public QThread {
    Q_OBJECT

signals:
    void mySignal(QString message);

public:
    void run() override {
        // 在此处编写需要在线程中执行的代码
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            qDebug() << "Running in thread: " << QThread::currentThreadId();
            emit mySignal("Hello from thread");
            msleep(1000); // 线程休眠1秒钟,模拟耗时操作
        }
    }
};

class MyObject : public QObject {
    Q_OBJECT

public slots:
    void mySlot(QString message) {
        qDebug() << "Received signal in thread: " << QThread::currentThreadId() << ", message:" << message;
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // 创建线程对象,并启动它
    MyThread thread;
    thread.start();

    // 创建另外一个QObject子类对象,用于接收MyThread发送的信号
    MyObject obj;

    // 将obj和thread连接起来
    QObject::connect(&thread, &MyThread::mySignal, &obj, &MyObject::mySlot);

    return app.exec();
}

在上面的代码中,我们定义了一个继承自 QThreadMyThread 类,在其中重载了 run() 函数,并定义了一个名为 mySignal() 的信号。

当线程运行时,在 run() 函数中通过 emit 关键字来发射该信号,并传递了一个参数。

同时,我们也定义了一个名为 MyObject 的 QObject 子类,在其中定义了一个名为 mySlot() 的槽函数,用于接收线程发送的信号。

在主函数中,我们创建了一个 MyThread 对象和一个 MyObject 对象,并使用 QObject::connect() 函数将它们连接起来。这样,当线程对象发射信号时,与之相连的槽函数就会被调用,从而完成跨线程通信。

需要注意的是,在使用信号与槽机制进行跨线程通信时,应当确保槽函数运行在正确的线程中。如果不确定当前所在的线程是否正确,请使用 QMetaObject::invokeMethod() 函数将其放入到目标线程的事件队列中执行。

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