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C++ QTreeWidgetItem 嵌入2个button

QTreeWidgetItem 中直接嵌入 QPushButton 是不可能的,因为 QTreeWidgetItem 只是数据模型的一部分,而不是一个控件。然而,可以使用 QTreeWidget 与 QWidget 的组合来实现类似功能。

以下是一种方法,通过将按钮添加到 QWidget 中,并将这个 QWidget 放置在树形控件的相应位置,实现两个按钮的效果。

示例代码

#include <QApplication>
#include <QTreeWidget>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QHBoxLayout>
#include <QFrame>

class ButtonItem : public QWidget {
public:
    ButtonItem(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
        QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(this);
        
        // 创建按钮1
        QPushButton *button1 = new QPushButton("按钮1", this);
        layout->addWidget(button1);

        // 创建按钮2
        QPushButton *button2 = new QPushButton("按钮2", this);
        layout->addWidget(button2);

        // 设置布局
        layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    QTreeWidget tree;
    tree.setColumnCount(1);
    tree.setHeaderLabel("示例树");

    // 创建父项和子项
    QTreeWidgetItem *parentItem = new QTreeWidgetItem(&tree);
    parentItem->setText(0, "父节点");
    
    // 将 QWidget 添加到树中以包含两个按钮
    QTreeWidgetItem *childWithButtons = new QTreeWidgetItem(parentItem);
    childWithButtons->setText(0, "含有按钮的节点");

    // 在树中插入自定义控件(按键)
    QWidget *buttonContainer = new ButtonItem();
    
    // 使用布局管理器创建一个临时窗口显示这些按钮
    QFrame *frame = new QFrame();
    QVBoxLayout *frameLayout = new QVBoxLayout(frame);
    
    frameLayout->addWidget(buttonContainer);
    
    tree.setIndexWidgets(childWithButtons->index(), frame); // 将 frame 设置为该条目的 widget

    tree.resize(300, 200);
    tree.show();

    return app.exec();
}

代码说明:

  1. 自定义 ButtonItem

    • 定义了一个继承自 QWidget 的类 ButtonItem,用来容纳两个按钮。
    • 使用水平布局 (QHBoxLayout) 来并排放置这两个按钮。
  2. 创建 Tree Widget

    • 创建一个 QTreeWidget,并设置列数和表头标签。
    • 创建父节点及其子节点,在子节点中添加对应的内容。
  3. 插入 Custom Widget

    • 使用 setIndexWidgets() 方法,将上述自定义的 QWidget 实例(包含两个按钮)插入到特定的树项中。
  4. 运行程序

    • 调用应用程序执行并显示窗口。

注意事项:

  • 上述示例可以实现基本功能,但与标准控件相比,其行为会有所不同。例如,由于涉及自定义控件,单击或焦点行为需要额外处理。

  • 如果您希望能够处理点击事件,可以为每个按钮连接信号和槽,例如使用:

connect(button1, &QPushButton::clicked, []() {
   qDebug() << "按钮1被点击";
});
connect(button2, &QPushButton::clicked, []() {
   qDebug() << "按钮2被点击";
});

确保您根据需要调整布局、尺寸等,以适应您的应用需求。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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