当然可以!如果你想将摄像头内容显示在已经设定好的 UI 上的某个 QWidget
中,可以通过设置该 QWidget
为视频播放的视图器。以下是修改后的示例代码,假设你已经在 UI 文件中放置了一个 QWidget
,并命名为 videoContainer
。
更新后的示例代码
mainwindow.h
确保在头文件中保留对必要类的引用。
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QCamera>
#include <QVideoWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QCamera *camera;
QVideoWidget *videoWidget;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
这里我们会使用你的 UI
文件中的一个现有的 QWidget
来显示视频流。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QVBoxLayout>
#include <QCameraInfo>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 假设你在 UI 设计器中添加了一个 QWidget,并将其对象名称设置为 videoContainer。
QWidget *videoContainer = ui->videoContainer;
// 创建 Video Widget 用于显示摄像头画面
videoWidget = new QVideoWidget(videoContainer);
// 使用布局管理器以便能够适应 widget 的大小变化 (可选)
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(videoContainer);
layout->addWidget(videoWidget);
const QList<QCameraInfo> cameras = QCameraInfo::availableCameras();
if (!cameras.isEmpty()) {
camera = new QCamera(cameras.first());
camera->setViewfinder(videoWidget); // 设置视频输出到 videoWidget
camera->start(); // 启动摄像头
} else {
qWarning("No cameras available");
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
UI 文件设置
- 使用 Qt Designer:打开你的
.ui
文件,确保添加了一个QWidget
控件,并将其对象名称设置为videoContainer
(或其他你想要的名称)。 - 构建和运行:保存更改后,编译并运行程序,你应该能在指定的
WIDGET
中看到摄像头的视频流。
注意事项
- 确保安装了相应的 Qt Multimedia 模块,以支持摄像头操作。
- 如果想要更复杂的布局和功能,可以考虑添加更多控件以及信号和槽连接,以增强用户体验。
如果有其他问题,请随时问我!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问
- mainwindow.h
- mainwindow.cpp